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Uso de la gamificación para enseñar el contenido de la célula

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 Autor: Gabriela Leilani Cruz Reyes 5to semestre  Licenciatura en la enseñanza y el aprendizaje de la biología en educación secundaria. Para comenzar diré que la gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo, esto con el fin de conseguir mejores resultados. Con esto se intenta potencializar al máximo las habilidades de los estudiantes a través de la experimentación y el juego, ya que si el estudiante se divierte es mas fácil que pueda alcanzar los aprendizajes esperados de una manera significativa.  El origen de la gamificación data del año 2008 pero no fue hasta dos años después, que se intensificó el uso de este concepto. La gamificación o ludificación en su definición más simple se refiere al uso de las mecánicas de juego en ambientes o entornos ajenos al juego (Deterding, et al., 2011, citado por Romero, 2013).  desde la creación de este concepto ha sido utilizada para emplear distintas estrategias en divers...